金曜日担当の永理です。こんばんは!
今週も引き続き原稿を書いてます、が。
ごめん、うそ。あんまり書けなかった。
予定では、もう半分くらいは書き終わっているつもりの時期に、まだこれ。
やばい。
もともとはこの三倍以上の長さの別の話を書こうとしてたなんて。全然間に合ってないですね。
遅れの原因分析
敗因は、単純に着手している時間が少ないことに尽きるわけですが。
時間が少なくなったのはなぜかというと、
Palmieでマンガのストーリー講座を受講していたり、その宿題をやっていたり、ブログ塾に行っていたり、その宿題をやっていたりしたからです。
そして、それ以外の余った時間でも、横でオンラインゲームをやったり(だって、15日〆切のゲーム内イベントが!)
しかし、なんで、ゲームだとこんなに〆切のためにがんばれるのに、原稿だと同じようにいかないんでしょうね。まあ原稿も〆切間際になったらスイッチ入る(と思う)のですが、それまでだらだらして直前に死ぬのはいやだー。といつも思っているのに。なんでだ。
もうちょっと、自分のやろうとしていることにもゲーム性を持たせるとか、何かしら取り組むときのやり方を工夫すべき?
あるいは、オンラインゲームに優先順位を奪われている時点で、じつはたいしてやりたいわけでもないということなのか?うーん。 結論はまだ出ていません。
次回予告
そうはいっても、原稿完成をあきらめたわけではないので、まだ続けます。
来週締め切りなので、次でいきなり完成版になる。はず。
あるいは最悪締め切りを伸ばしてたら、さらに翌週まで。
いずれにせよ、あと1回か2回でこのシリーズも終わります。全然参考にならない実況ログになりそーでほんとごめんなさい!わーん;;;
おまけ
ちなみに下記が、マンガストーリー講座の宿題として提出したキャラクター案です。とはいってもこれも、昔からあたためていたキャラで、もともとあった絵をちょっと直しただけだったりするので、
このくらいでなんでそんなに時間を食ってしまったのか。
いや、「もっと早いはず」と思っていたのはすでに勘違いで、実際にできた早さを「自分のスタンダードな早さ」と認識すべきなのか。タスク管理的には。
ちなみに、来週までのストーリー講座の宿題もまだあります。
ブログ講座の宿題も再来週までです。
きびしい。
それらが全部終わった頃、念願のアニソンカラオケバーに行く約束をしてるので、楽しみにしつつ、がんばろう!
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ふわっと自由に生きています。二次創作の同人活動をしながらオリジナル作品制作の技を磨く日々。
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