鳥羽さんの創作レポート25 〜短時間でクオリティを上げながら描くための一つの答え〜

鳥羽さんの創作レポート25 〜短時間でクオリティを上げながら描くための一つの答え〜

      ついにあの話を するとしよう 手抜き‼ ぶっちゃけ漫画って 全部イチから 描く必要はないと思う でもさすがにこんな 感じで明らかに コピーのコマが続くと 残念な感じだよね そこで考えた コピーをしたがきにして より良い絵になるように 次の絵を描けば良いじゃん‼ 僕が手抜きをする目的は ①負荷を減らしてもっとたくさん描きたい‼ みなさんにも描いて欲しい‼ ②せっかく頑張って描いた絵、 一度きりでなく次に活かしたい‼ この二つ‼ やっぱり一番大事なのは楽しく描く‼です‼...
鳥羽さんの創作レポート24 〜左手が!!〜

鳥羽さんの創作レポート24 〜左手が!!〜

    手が疼く!! 封じられていた力が解放されてしまったのか!? 腱鞘炎でした。 少しでも手の負担を減らすため、左手用のデバイスを買ってみました。 複数のキーを押さなくてもショートカットキーが使えるのでちょっとだけ手が楽です。 「あたらしいマンガ道」メンバー募集中! 「マンガを描いて生きる」を応援するコミュニティ、それが「あたらしいマンガ道」です。 メンバーが宣言と行動を繰り返し、「行動を起こし続けたくなる気持ち」をシェアし合いながらそれぞれのプロジェクトを推進させています。...
鳥羽さんの創作レポート23 〜代表作が欲しい〜

鳥羽さんの創作レポート23 〜代表作が欲しい〜

  欲しいよね・・・ 代表作 どっちかっていうと 今までイラストの方に 力入れてたんです でも代表作に なりやすいのは やっぱマンガかなって だからマンガ構想中です お楽しみに‼   「あたらしいマンガ道」メンバー募集中! 「マンガを描いて生きる」を応援するコミュニティ、それが「あたらしいマンガ道」です。 メンバーが宣言と行動を繰り返し、「行動を起こし続けたくなる気持ち」をシェアし合いながらそれぞれのプロジェクトを推進させています。 「あたらしいマンガ道」では一緒に活動する仲間を募集中です!...
鳥羽さんの創作レポート22 〜マンガを描くのはぶっちゃけめんどいけど楽しいぞ〜

鳥羽さんの創作レポート22 〜マンガを描くのはぶっちゃけめんどいけど楽しいぞ〜

  最近楽しめていたかなと言う反省を込めて。 最後のページは描きたいもの描いただけです。 「あたらしいマンガ道」メンバー募集中! 「マンガを描いて生きる」を応援するコミュニティ、それが「あたらしいマンガ道」です。 メンバーが宣言と行動を繰り返し、「行動を起こし続けたくなる気持ち」をシェアし合いながらそれぞれのプロジェクトを推進させています。 「あたらしいマンガ道」では一緒に活動する仲間を募集中です! 詳しくは下記のページをご覧ください。 ご参加をお待ちしております! 「あたらしいマンガ道」オンライン -...
鳥羽さんの創作レポート21 〜道具の使い分けに悩む〜

鳥羽さんの創作レポート21 〜道具の使い分けに悩む〜

  絵を描くのに使う道具 液タブ iPad Pro 紙とペン 板タブ 僕が絵を描くのに使っているのは上の4つです。 板タブは一応ありますが最近使ってないません。板タブ苦手でした。   道具の使い分け   液タブ 大きい 一番クオリティが上がる iPad Pro 手軽に使えて簡易版液タブという感覚 紙とペン 究極の手軽さ 思いついたら殴り書き 板タブ ちょっと前まで使ってた 道具の特徴はこんな感じです。 クオリティ重視なら液タブ一択なのですが、例えば今回のアイキャッチ画像くらいであればiPad...
鳥羽さんの創作レポート20 〜まず突き進むのって大事だなと再確認した話〜

鳥羽さんの創作レポート20 〜まず突き進むのって大事だなと再確認した話〜

アイディアを出していてもまとまらない マンガのネームを描こうとしてアイディアを出していても、まとまらずどのネタを使っていいかわからないんですよね。 だからまずは投げ込んでみようぽいっと   投げ込んだらそれはそれで悩むんですけどね ぽいっとネタを投げ込むと上手く入らなかったりとか、本当は入れたかったネタが全然入らなかったりとか。 そもそも読み返してみたら意味がわからないネタ(?)とか。 こうして悩んで整理して、の繰り返しで進んでいくんじゃないでしょうか。 止まっていても仕方がないですからね!...